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	<title>Agent-milieu Archives - Bonjour Cybernité</title>
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	<title>Agent-milieu Archives - Bonjour Cybernité</title>
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		<title>World Models Vivantiels : Modéliser sans refermer le monde</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 13:43:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ontologie de l’IA et co-vivance]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Volet 3 : l’ontologie La question des world models devient ontologique. Elle ne consiste plus seulement à savoir comment modéliser le monde, mais comment le modéliser sans le refermer. Un world model n’est jamais neutre. Il découpe le réel, sélectionne des variables, stabilise des relations, réduit l’incertitude. Il produit donc nécessairement une certaine fermeture. Or &#8230; </p>
<p class="link-more"><a href="https://yannvibert.com/2026/03/31/world-models-vivantiels-modeliser-sans-refermer-le-monde/" class="more-link">Continue reading<span class="screen-reader-text"> "World Models Vivantiels : Modéliser sans refermer le monde"</span></a></p>
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		<title>Si l&#8217;accordage devenait un principe architectural des world models</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 12:35:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ontologie de l’IA et co-vivance]]></category>
		<category><![CDATA[accordage]]></category>
		<category><![CDATA[Agent-milieu]]></category>
		<category><![CDATA[Apprentissage adaptatif]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>On pourrait appeler architecture vivantielle une famille de world models conçus non pour optimiser une représentation du monde, mais pour maintenir une viabilité relationnelle dans un milieu changeant. La fonction d’évaluation y porterait sur des équilibres dynamiques entre tensions multiples. L’espace latent y représenterait des relations plutôt que des entités. L’apprentissage y serait orienté vers la co-adaptation. La frontière entre agent et environnement y serait poreuse et dynamique.</p>
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